Les Journées scientifiques du Pôle hainuyer - JSPH : Fiche de recherche

Former les enseignants à la ludification et la scénarisation des apprentissages au travers de la création d’ « Escape Games »

REINDERS Sébastien

Description de la recherche

L’intervention portera spécifiquement sur la description et le retour d’expérience de sessions de formation de formateurs à la scénarisation pédagogique combinant la ludification des apprentissages, l’usage d’artefact numériques et l’ingénierie pédagogique.

Elle abordera les contextes, contraintes et facteurs de réussite de cette méthode d’apprentissage particulière. Celle-ci, basée sur la réflexion, la déduction et le sens de l’observation, favorise notamment à l’assimilation de concepts théoriques et/ou la consolidation de concepts  et à la cohésion de groupe.

Au-delà de la description d’une méthode de création, un éclairage particulier sera effectué sur les relations nécessaire entre contenu, énigmes et storytelling , nécessaire à la mise en place de ces activités dans un cadre scolaire.

Liens utiles :

http://scape.enepe.fr

https://www.cquesne-escapegame.com/

Autres liens :

https://www.slideshare.net/FTRFormation/lescape-game-pedagogique-par-ftr-formation

https://www.videolearning.fr/agence-digital-learning/escape-game-pedagogique/

Mots-clés : Escape game – ludification – scénarisation – ingénierie

Lien web
(https://scape.enepe.fr/-les-defis-de-s-cape-.html)
Recherche présentée lors de la JSPH 2019 avec pour thème Education.
Les informations de cette fiche sont figées à la date de la JSPH et ne sont pas actualisées.

Secteur de recherche

Sciences psychologiques et de l’éducation

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